La Espada de Elendil fue forjada de nuevo por herreros élficos, que grabaron sobre la hoja el dibujo de siete estrellas, entre la Luna creciente y el Sol radiante, y alrededor trazaron muchas runas.
En este lugar, un pequeño y atareado grupo multirracial (principalmente Elfos, más algún Enano) trabajan duro para llevar a toda Arda las artesanías que han hecho famosa a Imladris. A continuación puedes ver una breve reseña de las más importantes:
Pablo de la Torre Legolas Hojaverde siempre se había interesado por los diversos sistemas de calendarios de la Tierra Media (así, puedes consultar un amplio artículo suyo sobre estos temas en la Biblioteca). La mezcla de ese interés y de su vena artística dio lugar a este Calendario según el Cómputo de Imladris, correspondiente al coranar (año solar) 1996-97. Está realizado en papel imitación pergamino, tamaño A4 (una hoja por mes élfico), y pintado a mano. Incluye la equivalencia con el calendario Gregoriano (el de uso común), fases lunares y otras efemérides.
Ante el éxito del Calendario anterior, al año siguiente se realizó una nueva entrega, la correspondiente al coranar 1997-98. Para entonces Legolas Hojaverde ya se había ido a vivir a Edhellond (Valencia), lo que unido a una serie de problemas con el material hizo que el resultado no fuera tan hermoso como estaba planeado. En este caso es de tamaño A7 (una hoja por semana), con las equivalencias al Calendario gregoriano.
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Durante la Semana Santa del año 1996 se celebró en Imladris la primera cena de celebración del Año Nuevo Élfico, que se acabaría conviertiendo en una tradición en los años siguientes. En ella se presentó en sociedad el primer calendario según el Cómputo de Imladris, y empezamos a preguntarnos qué nuevo proyecto abordar. Alguien sugirió relizar una copia del mapa del País Redondo que había en el recibidor de Bolsón Cerrado, y tras más de un año de trabajo este fue el resultado. El trabajo de documentación fue realizado por Juan José Sáez Haldir, Luis González Derrien Brandigamo y Estela Gutiérrez Perla Tuk (quien también tradujo de nuevo alguno de los nombres); fue dibujado (pese a graves contratiempos) por Pablo de la Torre Legolas Hojaverde. Las copias están sobre papel imitación pergamino, tamaño 80x67 cm. Desgraciadamente, el original soportó mal el paso del tiempo, así que Mercedes García Legolas Cúthalion lo redibujó en el año 2002 corrigiendo de paso algunos errores de la primera versión, como preparación para el nuevo mapa de la Tierra Media. |
Este juego de estrategia de tablero ambientado en la Guerra del Anillo ha sido nuestro proyecto más ambicioso (hasta el momento): tablero tamaño A1 en color, 280 cartas ilustradas, gruesas de fichas... Fue concebido por Germán Jaramillo Alatar, y desarrollado por todo el smial. Se encargaron del trabajo artístico Germán Jaramillo Alatar (tablero y dibujos) y Víctor S. Grau Celedring (más dibujos aún), y de la edición y realización física Juanjo Sáez Haldir. La primera beta jugable se presentó en la Estelcon de Valle'98, la versión 1.0 en Landas de Etten'99, y una Edad de estas saldrá (gracias a la colaboración en el playtesting de incontables personas) la versión 1.2.
Puedes encontrar más información sobre las características del juego (y su maldición) en los Bith-o-Imladris 1 y 2 de la segunda época.
A lo largo de 1998 y 1999, el juego de tablero y un mayor número de colaboraciones en la revista Estel dio lugar a una gran cantidad de dibujos de Germán Jaramillo Alatar y Víctor S. Grau Celedring; este libro recopila los mejores, acompañados de citas de los libros descriptivas de la escena, en 30 páginas tamaño A4. [Algunos de esos dibujos los puedes ver en el Museo]
El smial de Imladris fue el primero de la STE en confeccionar un Estandarte, allá por el año 1993, aunque hoy está, digamos, "perdido".
Tras la EstelCon de 1999, Germán Jaramillo Alatar empezó a proponer uno nuevo, y realizó el primer boceto. Ya en el 2001, el proyecto fue adoptado por Mercedes García Legolas Cúthalion, quien completó el diseño a principios de 2002. Poco después, Manuel Tamariz Aldor realizó una copia sobre una base de madera de unos 100 cm de alto. A la izquiera puedes ver el último boceto, y a la derecha una foto del resultado final. Además, puedes leer la explicación de los símbolos que aparecen en el escudo.
En el año 2000, una vez repuestos del esfuerzo de desarrollar el juego La Última Alianza, Germán Jaramillo Alatar propuso un nuevo proyecto, un mapa del Noroeste de la Tierra Media distinto a los ya existentes: por su tamaño, por su dibujo y por representar una época distinta a los demás. Llegó a realizar un primer boceto, pero quedó aparcado por falta de dibujante cuando marchó fuera de la ciudad.
Hasta que en el 2002 fue retomado y llevado a cabo por Mercedes García Legolas Cúthalion y Juanjo Sáez Haldir: ella se encargó de la ardua tarea de dibujarlo [quede claro que la foto de al lado no le hace la más mínima justicia]; él completó la investigación histórica y escribió el librillo que explica la situación geopolítica de esta poco conocida época. También se decidió potenciar la idea de que el mapa era "hecho por elfos de Imladris": orientado hacia el Oeste, con la toponimia en sindarin, y con una tendencia pro-élfica en el librillo.
Así, cada copia de este mapa mide 70x100 cm, está realizada sobre papel imitación pergamino, y va acompañada de un librito de 28 páginas tamaño A5 con ilustraciones de todos los artistas del smial.
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